12月20号,Redis发布了Redis6-rc1版本,作者antirez也在自己的博客中宣布了这一消息,并对Redis6版本做了一些介绍,以下是译文。
代码检查又一利器:ArchUnit
Code Review总是让人又爱又恨,它可以帮助我们在提测之前发现很多代码中比较“丢人”的问题,但是,Code Review通常会比写代码更加耗费精力,因为你需要理解别人的代码,而为了这一目的,往往需要很多次的沟通。
【译】浅谈SOLID原则
SOLID原则是一种编码的标准,为了避免不良设计,所有的软件开发人员都应该清楚这些原则。SOLID原则是由Robert C Martin推广并被广泛引用于面向对象编程中。正确使用这些规范将提升你的代码的可扩展性、逻辑性和可读性。
Elasticsearch从入门到放弃:文档CRUD要牢记
在Elasticsearch中,文档(document)是所有可搜索数据的最小单位。它被序列化成JSON存储在Elasticsearch中。每个文档都会有一个唯一ID,这个ID你可以自己指定或者交给Elasticsearch自动生成。
【译】利用Lombok消除重复代码
当你在写Getter和Setter时,一定无数次的想过,为什么会有POJO这么烂的东西。你不是一个人!(不是骂人…)无数的开发人员花费了大量的时间来写这种样板代码,而他们本来可以利用这些时间做出更有价值的输出。
吐血推荐珍藏的Visual Studio Code插件
作为一名Java工程师,由于工作需要,最近一个月一直在写NodeJS,这种经历可以说是一部辛酸史了。好在有神器Visual Studio Code陪伴,让我的这段经历没有更加困难。眼看这段经历要告一段落了,今天就来给大家分享一下我常用的一些VSC的插件。
【译】工程师如何打怪升级
初级、中级和高级工程师并不是通过你从事编码工作的年限来判断的。初级工程师有时可能比高级工程师工作时间还要长。能否成为更高等级的工程师完全取决于你对专业技能的掌握程度,这也不是说高级工程师必须在每一方面都是专家,但是可以肯定的是,高级工程师一定比初级和中级工程师更加专业。