今天想和大家一起把我们之前挖的坑再刨深一些。在Java中,一个对象能存活多久全靠JVM来决定,程序员并不需要去关心对象的生命周期,但是在Rust中就大不相同,一个对象从生到死我们都需要掌握的很清楚。
吐血推荐珍藏的IDEA插件
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之前给大家推荐了一些我自己常用的VS Code插件,很多同学表示很受用,并私信我说要再推荐一些IDEA插件。作为一名职业Java程序员/业余js开发者,我平时还是用IDEA比较多,所以也确实珍藏了一些IDEA插件。今天就一并分享给大家。
Rust入坑指南:海纳百川
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今天来聊Rust中两个重要的概念:泛型和trait。很多编程语言都支持泛型,Rust也不例外,相信大家对泛型也都比较熟悉,它可以表示任意一种数据类型。trait同样不是Rust所特有的特性,它借鉴于Haskell中的Typeclass。简单来讲,Rust中的trait就是对类型行为的抽象,你可以把它理解为Java中的接口。
【译】教你用50种语言写Hello, World
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当我们学习一门新的语言时,“Hello, World!“通常是我们所写的第一个程序。相信作为一名程序员的你,职业生涯中至少完成了一个“Hello, World!“程序。程序员一般也都会使用多门语言,甚至有多数人都会使用十几种语言。
Rust入坑指南:亡羊补牢
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如果你已经开始学习Rust,相信你已经体会过Rust编译器的强大。它可以帮助你避免程序中的大部分错误,但是编译器也不是万能的,如果程序写的不恰当,还是会发生错误,让程序崩溃。所以今天我们就来聊一聊Rust中如何处理程序错误,也就是所谓的“亡羊补牢”。