Flink学习笔记:时间与Watermark
在前文中,我学习 Flink 的整体架构,接下来的几篇文章,我将重点学习一下 Flink 的几个核心概念。包括时间属性、Watermark、窗口、状态以及容错机制。今天就来学习时间属性和 Watermark。
在前文中,我学习 Flink 的整体架构,接下来的几篇文章,我将重点学习一下 Flink 的几个核心概念。包括时间属性、Watermark、窗口、状态以及容错机制。今天就来学习时间属性和 Watermark。
开一个新坑,系统性的学习下 Flink,计划从整体架构到核心概念再到调优方法,最后是相关源码的阅读。
Rust入坑指南系列我觉得应该告一段落了,最后来做一个总结吧。
有没有同学记得我们一起挖了多少个坑?嗯…其实我自己也不记得了,今天我们再来挖一个特殊的坑,这个坑可以说是挖到根源了——元编程。
任何事情都是相对的,就像Rust给我们的印象一直是安全、快速,但实际上,完全的安全是不可能实现的。因此,Rust中也是会有不安全的代码的。
“叮……”,美好的周六就这么被一阵钉钉消息吵醒了。
前文中我们聊了Rust如何管理线程以及如何利用Rust中的锁进行编程。今天我们继续学习并发编程。
我们知道,如今CPU的计算能力已经非常强大,其速度比内存要高出许多个数量级。为了充分利用CPU资源,多数编程语言都提供了并发编程的能力,Rust也不例外。
在很久以前,软件行业就有一种争论:究竟要不要使用Vim。这种争论有点像音乐界关于模拟信号与数字信号的争论。
在了解了Rust中的所有权、所有权借用、生命周期这些概念后,相信各位坑友对Rust已经有了比较深刻的认识了,今天又是一个连环坑,我们一起来把智能指针刨出来,一探究竟。