在前面介绍压缩列表ziplist的时候我们提到过,zset内部有两种存储结构,一种是ziplist,另一种是跳跃列表skiplist。为了彻底理解zset的内部结构,我们就再来介绍一下skiplist。
skiplist介绍
顾名思义,skiplist本质上是一个有序的多维的list。我们先回顾一下一维列表是如何进行查找的。
如上图,我们要查找一个元素,就需要从头节点开始遍历,直到找到对应的节点或者是第一个大于要查找的元素的节点(没找到)。时间复杂度为O(N)。
这个查找效率是比较低的,如果我们把列表的某些节点拔高一层,例如把每两个节点中有一个节点变成两层。那么第二层的节点只有第一层的一半,查找效率也就会提高。
查找的步骤是从头节点的顶层开始,查到第一个大于指定元素的节点时,退回上一节点,在下一层继续查找。
例如我们要在上面的列表中查询16。
- 从头节点的最顶层开始,先到节点7。
- 7的下一个节点是39,大于16,因此我们退回到7
- 从7开始,在下一层继续查找,就可以找到16。
这个例子中遍历的节点不比一维列表少,但是当节点更多,查找的数字更大时,这种做法的优势就体现出来了。还是上面的例子,如果我们要查找的是39,那么只需要访问两个节点(7、39)就可以找到了。这比一维列表要减少一半的数量。
为了避免插入操作的时间复杂度是O(N),skiplist每层的数量不会严格按照2:1的比例,而是对每个要插入的元素随机一个层数。
随机层数的计算过程如下:
- 每个节点都有第一层
- 那么它有第二层的概率是p,有第三层的概率是p*p
- 不能超过最大层数
Redis中的实现是
1 | /* Returns a random level for the new skiplist node we are going to create. |
其中ZSKIPLIST_P的值是0.25,存在上一层的概率是1/4,也就是说相对于我们上面的例子更加扁平化一些。ZSKIPLIST_MAXLEVEL的值是64,即最高允许64层。
Redis中的skiplist
Redis中的skiplist是作为zset的一种内部存储结构
1 | /* ZSETs use a specialized version of Skiplists */ |
可以看到zset是由一个hash和一个skiplist组成。
skiplist的结构包括头尾指针,长度和当前跳跃列表的层数。
而在zskiplistNode,也就是跳跃列表的节点中包括
- ele,即节点存储的数据
- 节点的分数score
- 回溯指针是在第一层指向前一个节点的指针,也就是说Redis的skiplist第一层是一个双向列表
- 节点各层级的指针level[],每层对应一个指针forward,以及这个指针跨越了多少个节点span。span用于计算元素的排名
了解了zset和skiplist的结构之后,我们就来看一下zset的基本操作的实现。
插入过程
前面我们介绍压缩列表的插入过程的时候就有提到过skiplist的插入,在zsetAdd函数中,Redis对zset的编码方式进行了判断,分别处理skiplist和ziplist。ziplist的部分前文已经介绍过了,今天就来看一下skiplist的部分。
1 | if (zobj->encoding == OBJ_ENCODING_SKIPLIST) { |
首先是查找对应元素是否存在,如果存在并且没有参数NX,就记录下这个元素当前的分数。这里可以看出zset中的hash字典是用来根据元素获取分数的。
接着判断是不是要执行increment命令,如果是的话,就用当前分数加上指定分数,得到新的分数newscore。如果分数发生了变化,就调用zslUpdateScore函数,来更新skiplist中的节点,另外还要多一步操作来更新hash字典中的分数。
如果要插入的元素不存在,那么就直接调用zslInsert函数。
1 | zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, sds ele) { |
函数一开始定义了两个数组,update数组用来存储搜索路径,rank数组用来存储节点跨度。
第一步操作是找出要插入节点的搜索路径,并且记录节点跨度数。
接着开始插入,先随机一个层数。如果随机出的层数大于当前的层数,就需要继续填充update和rank数组,并更新skiplist的最大层数。
然后调用zslCreateNode函数创建新的节点。
创建好节点后,就根据搜索路径数据提供的位置,从第一层开始,逐层插入节点(更新指针),并其他节点的span值。
最后还要更新回溯节点,以及将skiplist的长度加一。
这就是插入新元素的整个过程。
更新过程
了解了插入过程以后我们再回过头来看更新过程
1 | zskiplistNode *zslUpdateScore(zskiplist *zsl, double curscore, sds ele, double newscore) { |
和插入过程一样,先保存了搜索路径。并且定位到要更新的节点,如果更新后节点位置不变,则直接返回。否则,就要先调用zslDeleteNode函数删除该节点,再插入新的节点。
删除过程
Redis中skiplist的更新过程还是比较容易理解的,就是先删除再插入,那么我们接下来就看看它是如何删除节点的。
1 | void zslDeleteNode(zskiplist *zsl, zskiplistNode *x, zskiplistNode **update) { |
删除过程的代码也比较容易理解,首先按照搜索路径,从下到上,逐层更新前向指针。然后更新回溯指针。如果删除节点的层数是最大的层数,那么还需要更新skiplist的level字段。最后长度减一。
总结
skiplist是节点有层级的list,节点的查找过程可以跨越多个节点,从而节省查找时间。
Redis的zset由hash字典和skiplist组成,hash字典负责数据到分数的对应,skiplist负责根据分数查找数据。
Redis中skiplist插入和删除操作都依赖于搜索路径,更新操作是先删除再插入。
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